C++ 缓冲区

在 C++ 中,缓冲区是用于在处理数据、写入文件或通过网络发送数据之前临时存储数据的内存空间。

缓冲区充当中间件,促进程序内部以及与外部设备之间的数据无缝传输。


缓冲区的重要性

效率

缓冲区有助于减少频繁 I/O 操作的开销。您可以处理存储在缓冲区中的更大块数据,而不是一次读取或写入一个字节的数据(这可能很慢)。

最小化 I/O 调用

缓冲区最大限度地减少了读取和写入操作的数量,这些操作通常比处理内存中的数据更耗时。

数据一致性

缓冲区确保数据被一致地读取或写入,从而降低了出错的可能性并提高了代码的可靠性。

优化资源

缓冲区允许您的程序以更大的块读取或写入数据,从而更好地利用系统资源。


创建缓冲区

我们可以通过简单地分配内存来在 C++ 中创建缓冲区

char *buffer = new char buffer_name[buffer_size]

这里,

  • *buffer - 指向缓冲区地址的指针
  • buffer_name - 缓冲区的名称
  • buffer_size - 缓冲区的大小

我们也可以使用其他类型(如 intdouble)的缓冲区。但是,char 缓冲区是最常用的。

注意:我们必须在使用完缓冲区后立即删除它,以便为将来的使用腾出空间。我们可以使用 delete[] 来做到这一点。


示例:创建缓冲区

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

// define the buffer size const int buffer_size = 1024; // declare a character buffer char *buffer = new char[buffer_size];
// prompt the user for input cout << "Enter a line of text: "; // read data into the buffer cin.getline(buffer, buffer_size); // display the content read from the buffer cout << "You entered: " << buffer;
// deallocate the dynamically allocated memory delete[] buffer;
return 0; }

输出

Enter a line of text: 12
You entered: 12

在这里,我们创建了一个缓冲区来存储用户输入的数据。

char *buffer = new char[buffer_size];

请注意,我们在创建缓冲区之前定义了缓冲区大小

const int buffer_size = 1024;

这是因为我们需要将缓冲区大小作为参数传递,以表示 getline() 函数的定界符

// read data into the buffer
cin.getline(buffer, buffer_size);

注意:我们使用了 cin.getline(buffer, buffer_size); 而不是 getline(cin, buffer); 因为 buffer 是一个字符指针,而不是字符串变量。

在使用完缓冲区后,我们立即将其删除了。


缓冲区类型

在 C++ 中,有几种类型的缓冲区,每种缓冲区都有特定的用途

流缓冲区

它们与输入和输出流(如 cincout)相关联。流缓冲区用于在数据显示在屏幕上或写入文件之前临时存储数据。

文件缓冲区

在从文件读取或写入文件时使用它们。文件缓冲区有助于有效地管理程序与文件系统之间的数据传输。

字符缓冲区

字符数组,通常称为 C 风格字符串,可以看作是用于存储字符序列的简单缓冲区。

自定义缓冲区

您还可以使用数组或数据结构(如 std::vectorstd::array)创建自己的自定义缓冲区,以满足您的特定需求。

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