变量是赋予给内存位置的符号名称。变量用于在计算机程序中存储数据。
如何在 C# 中声明变量?
下面是在 C# 中声明变量的示例。
int age;
在此示例中,声明了一个类型为 int
(整数)的变量 age,它只能存储整数值。
我们可以在程序稍后像这样为变量赋值:
int age; ... ... ... age = 24;
但是,变量也可以在声明时初始化为某个值。例如:
int age = 24;
在此,一个类型为 int
的变量 age 被声明并同时初始化为 24
。
由于它是一个变量,我们也可以更改变量的值。例如:
int age = 24; age = 35;
在此,age 的值从 24 更改为 35。
C# 中的变量必须在使用前声明。这意味着,在为变量赋值之前,必须知道变量的名称和类型。这就是为什么 C# 被称为 静态类型语言。
声明后,变量的数据类型不能在作用域内更改。作用域可以被认为是变量可见或可用的代码块。如果您不理解上一句话,请放心,我们将在后面的章节中学习作用域。
目前请记住,在 C# 中我们不能这样做:
int age; age = 24; ... ... ... float age;
隐式类型变量
在 C# 中,我们也可以使用 var
关键字声明一个不知道其类型的变量。这类变量被称为隐式类型局部变量。
使用 var
关键字声明的变量必须在声明时进行初始化。
var value = 5;
编译器从赋给变量的值确定变量的类型。在上面的示例中,value 的类型为 int
。这等同于:
int value; value = 5;
您可以在此处了解有关 隐式类型局部变量 的更多信息。
C# 中变量的命名规则
在为变量命名时,我们需要遵循某些规则。C# 中变量的命名规则是:
- 变量名可以包含字母(大写和小写)、下划线(_)和数字。例如:
- 变量名必须以字母、下划线或 @ 符号开头。例如:
C# 变量命名规则 变量名 备注 name 有效 subject101 有效 _age 有效(命名私有成员变量的最佳实践) @break 有效(当名称是保留关键字时使用) 101subject 无效(以数字开头) your_name 有效 your name 无效(包含空格) - C# 是区分大小写的。这意味着 age 和 Age 指的是两个不同的变量。
- 变量名不能是 C# 关键字。例如,
if
、for
、using
不能用作变量名。我们将在下一个教程中详细讨论 C# 关键字。
变量命名的最佳实践
- 选择一个有意义的变量名。例如,name、age、subject 比 n、a 和 s 更有意义。
- 使用驼峰式命名法(以小写字母开头)来命名局部变量。例如,numberOfStudents、age 等。
- 使用帕斯卡命名法或驼峰式命名法(以大写字母开头)来命名公共成员变量。例如,FirstName、Price 等。
- 在私有成员变量名中使用前导下划线(_),后跟驼峰式命名法。例如,_bankBalance、_emailAddress 等。
您可以在此处了解有关 C# 命名约定 的更多信息。
不用担心公共和私有成员变量。我们将在后面的章节中学习它们。
C# 基本数据类型
C# 中的变量大致分为两类:值类型和引用类型。在本教程中,我们将讨论基本(简单)数据类型,它是值类型的一个子集。
引用类型将在以后的教程中介绍。但是,如果您想了解更多关于变量类型的信息,请访问 C# 类型和变量(官方 C# 文档)。
布尔类型 (bool)
- 布尔数据类型有两个可能的值:
true
或false
- 默认值:
false
- 布尔变量通常用于检查条件,例如在 *if 语句*、*循环* 等中。
例如
using System;
namespace DataType
{
class BooleanExample
{
public static void Main(string[] args)
{
bool isValid = true;
Console.WriteLine(isValid);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
True
有符号整数
这些数据类型存储整数值(正数和负数)。在所有可用位数中,有一位用于符号。
- 大小:8 位
- 范围:-128 到 127。
- 默认值: 0
例如
using System;
namespace DataType
{
class SByteExample
{
public static void Main(string[] args)
{
sbyte level = 23;
Console.WriteLine(level);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
23
尝试分配超出范围的值,即小于 -128 或大于 127,然后看看会发生什么。
- 大小:16 位
- 范围:-32,768 到 32,767
- 默认值: 0
例如
using System;
namespace DataType
{
class ShortExample
{
public static void Main(string[] args)
{
short value = -1109;
Console.WriteLine(value);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
-1109
- 大小:32 位
- 范围:-2^31 到 2^31-1
- 默认值: 0
例如
using System;
namespace DataType
{
class IntExample
{
public static void Main(string[] args)
{
int score = 51092;
Console.WriteLine(score);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
51092
- 大小:64 位
- 范围:-2^63 到 2^63-1
- 默认值:
0L
[末尾的 L 表示该值为 long 类型]
例如
using System;
namespace DataType
{
class LongExample
{
public static void Main(string[] args)
{
long range = -7091821871L;
Console.WriteLine(range);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
-7091821871
无符号整数
这些数据类型仅存储大于或等于 0 的值。当我们确定不会出现负值时,通常使用这些数据类型来存储值。
- 大小:8 位
- 范围:0 到 255。
- 默认值: 0
例如
using System;
namespace DataType
{
class ByteExample
{
public static void Main(string[] args)
{
byte age = 62;
Console.WriteLine(level);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
62
- 大小:16 位
- 范围:0 到 65,535
- 默认值: 0
例如
using System;
namespace DataType
{
class UShortExample
{
public static void Main(string[] args)
{
ushort value = 42019;
Console.WriteLine(value);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
42019
- 大小:32 位
- 范围:0 到 2^32-1
- 默认值: 0
例如
using System;
namespace DataType
{
class UIntExample
{
public static void Main(string[] args)
{
uint totalScore = 1151092;
Console.WriteLine(totalScore);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
1151092
- 大小:64 位
- 范围:0 到 2^64-1
- 默认值: 0
例如
using System;
namespace DataType
{
class ULongExample
{
public static void Main(string[] args)
{
ulong range = 17091821871L;
Console.WriteLine(range);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
17091821871
浮点数
这些数据类型存储浮点值,即包含小数位的数字。例如,12.36、-92.17 等。
- 单精度浮点类型
- 大小:32 位
- 范围:1.5 × 10^-45 到 3.4 × 10^38
- 默认值:0.0F [末尾的 F 表示该值为 float 类型]
例如
using System;
namespace DataType
{
class FloatExample
{
public static void Main(string[] args)
{
float number = 43.27F;
Console.WriteLine(number);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
43.27
- 双精度浮点类型。 单精度和双精度浮点数之间有什么区别?
- 大小:64 位
- 范围:5.0 × 10^-324 到 1.7 × 10^308
- 默认值:0.0D [末尾的 D 表示该值为 double 类型]
例如
using System;
namespace DataType
{
class DoubleExample
{
public static void Main(string[] args)
{
double value = -11092.53D;
Console.WriteLine(value);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
-11092.53
字符 (char)
- 它表示一个 16 位 Unicode 字符。
- 大小:16 位
- 默认值: '\0'
- 范围:U+0000 ('\u0000') 到 U+FFFF ('\uffff')
例如:
using System;
namespace DataType
{
class CharExample
{
public static void Main(string[] args)
{
char ch1 ='\u0042';
char ch2 = 'x';
Console.WriteLine(ch1);
Console.WriteLine(ch2);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
B x
'B'
的 Unicode 值是 '\u0042'
,因此打印 ch1 将打印 'B'
。
Decimal
- 与浮点类型(double 和 float)相比,Decimal 类型具有更高的精度和更小的范围。因此,它适用于货币计算。
- 大小:128 位
- 默认值:0.0M [末尾的 M 表示该值为 decimal 类型]
- 范围:(-7.9 x 10^28 到 7.9 x 10^28)/(100 到 28)
例如:
using System;
namespace DataType
{
class DecimalExample
{
public static void Main(string[] args)
{
decimal bankBalance = 53005.25M;
Console.WriteLine(bankBalance);
}
}
}
当我们运行程序时,输出将是:
53005.25
后缀 M
或 m
必须加在末尾,否则该值将被视为 double 类型并生成错误。
C# 字面量
我们来看以下语句:
int number = 41;
这里,
int
是一个数据类型- number 是一个变量,并且
41
是一个字面量
字面量是程序中出现的固定值。它们不需要任何计算。例如,5
、false
、'w'
是直接出现在程序中的字面量,无需任何计算。
布尔字面量
- true 和 false 是可用的布尔字面量。
- 它们用于初始化布尔变量。
例如
bool isValid = true; bool isPresent = false;
整数字面量
- 整数字面量用于初始化整数数据类型的变量,即
sbyte
、short
、int
、long
、byte
、ushort
、uint
和ulong
。 - 如果整数字面量以
L
或l
结尾,则其类型为 long。为最佳实践,请使用L
(而非l
)。long value1 = 4200910L; long value2 = -10928190L;
- 如果整数字面量以
0x
开头,则表示十六进制值。没有前缀的数字被视为十进制值。C# 不允许八进制和二进制表示。int decimalValue = 25; int hexValue = 0x11c;// decimal value 284
浮点字面量
- 浮点字面量用于初始化 float 和 double 数据类型的变量。
- 如果浮点字面量以后缀
f
或F
结尾,则其类型为 float。同样,如果以d
或D
结尾,则其类型为 double。如果两者都没有后缀,则默认其类型为 double。 - 这些字面量在科学计数法中包含 e 或 E。
double number = 24.67;// double by default float value = -12.29F; double scientificNotation = 6.21e2;// equivalent to 6.21 x 100 i.e. 621
字符和字符串字面量
- 字符字面量用于初始化 char 数据类型的变量。
- 字符字面量用单引号括起来。例如,
'x'
、'p'
等。 - 它们可以表示为字符、十六进制转义序列、Unicode 表示或转换为 char 的整数值。
char ch1 = 'R';// character char ch2 = '\x0072';// hexadecimal char ch3 = '\u0059';// unicode char ch4 = (char)107;// casted from integer
- 字符串字面量是字符字面量的集合。
- 它们用双引号括起来。例如,"Hello"、"Easy Programming" 等。
string firstName = "Richard"; string lastName = " Feynman";
- C# 还支持转义序列字符,例如:
字符 含义 \'
单引号 \"
双引号 \\
反斜杠 \n
换行 \r
回车符 \t
水平制表符 \a
响铃 \b
退格符