使用结构存储信息并显示
#include <stdio.h>
struct student {
char name[50];
int roll;
float marks;
} s;
int main() {
printf("Enter information:\n");
printf("Enter name: ");
fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin);
printf("Enter roll number: ");
scanf("%d", &s.roll);
printf("Enter marks: ");
scanf("%f", &s.marks);
printf("Displaying Information:\n");
printf("Name: ");
printf("%s", s.name);
printf("Roll number: %d\n", s.roll);
printf("Marks: %.1f\n", s.marks);
return 0;
}
输出
Enter information: Enter name: Jack Enter roll number: 23 Enter marks: 34.5 Displaying Information: Name: Jack Roll number: 23 Marks: 34.5
在此程序中,创建了一个名为 student 的结构。该结构包含三个成员:name(字符串)、roll(整数)和 marks(浮点数)。
然后,创建了一个结构变量 s 来存储信息并将其显示在屏幕上。