在此程序中,创建了一个结构(student),其中包含名为 name、roll 和 marks 的数据成员。然后,创建了一个结构变量(s)。然后,从用户那里获取数据(name、roll 和 marks)并将其存储在结构变量s
的数据成员中。最后,显示用户输入的数据。
示例:使用结构存储和显示信息
#include <iostream>
using namespace std;
struct student
{
char name[50];
int roll;
float marks;
};
int main()
{
student s;
cout << "Enter information," << endl;
cout << "Enter name: ";
cin >> s.name;
cout << "Enter roll number: ";
cin >> s.roll;
cout << "Enter marks: ";
cin >> s.marks;
cout << "\nDisplaying Information," << endl;
cout << "Name: " << s.name << endl;
cout << "Roll: " << s.roll << endl;
cout << "Marks: " << s.marks << endl;
return 0;
}
输出
Enter information, Enter name: Bill Enter roll number: 4 Enter marks: 55.6 Displaying Information, Name: Bill Roll: 4 Marks: 55.6
在此程序中,创建了 student(结构)。
此结构有三个成员:name(字符串)、roll(整数)和 marks(浮点数)。
然后,创建了一个结构变量 s 来存储信息并在屏幕上显示它。
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