C语言中的每个变量都有两个属性:类型和存储类别。
类型指的是变量的数据类型。而存储类别决定了变量的作用域、可见性和生命周期。
存储类别有4种类型
- 自动
- 外部
- 静态
- 寄存器
局部变量
在块内声明的变量是自动变量或局部变量。局部变量仅在其声明的块内存在。
让我们举个例子。
#include <stdio.h>
int main(void) {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
printf("C programming");
}
// Error: i is not declared at this point
printf("%d", i);
return 0;
}
运行上述程序时,您将收到一个错误 未声明的标识符 i。这是因为 i 在 for
循环块内声明。在该块之外,它是未声明的。
让我们看另一个例子。
int main() {
int n1; // n1 is a local variable to main()
}
void func() {
int n2; // n2 is a local variable to func()
}
在上面的例子中,n1 是 main()
的局部变量,而 n2 是 func()
的局部变量。
这意味着您不能在 func()
内部访问 n1 变量,因为它只存在于 main()
内部。同样,您也不能在 main()
内部访问 n2 变量,因为它只存在于 func()
内部。
全局变量
在所有函数外部声明的变量称为外部变量或全局变量。它们可以被程序中的任何函数访问。
示例1:全局变量
#include <stdio.h>
void display();
int n = 5; // global variable
int main()
{
++n;
display();
return 0;
}
void display()
{
++n;
printf("n = %d", n);
}
输出
n = 7
假设全局变量在 file1
中声明。如果您尝试在不同的文件 file2
中使用该变量,编译器会报错。为了解决这个问题,在 file2
中使用关键字 extern
来指示外部变量是在另一个文件中声明的。
寄存器变量
register
关键字用于声明寄存器变量。寄存器变量原本被认为比局部变量更快。
然而,现代编译器在代码优化方面做得非常好,使用寄存器变量很少能让您的程序运行得更快。
除非您正在处理嵌入式系统,并且知道如何为给定应用程序优化代码,否则寄存器变量没有用处。
静态变量
静态变量是使用 static
关键字声明的。例如;
static int i;
静态变量的值会一直保留到程序结束。
示例2:静态变量
#include <stdio.h>
void display();
int main()
{
display();
display();
}
void display()
{
static int c = 1;
c += 5;
printf("%d ",c);
}
输出
6 11
在第一次函数调用期间,c 的值被初始化为1。它的值增加了5。现在,c 的值为6,并显示在屏幕上。
在第二次函数调用期间,c 不会再次初始化为1。这是因为 c 是一个静态变量。 c 的值增加了5。现在,它的值将是11,并显示在屏幕上。